📊

CypRus Gаmers Club
@CypRusGamersClub  

@liv_master

2026-10-17 11:48:24

@trueangru

осталось дождаться на свечку, когда-нибудь никогда

💬 ответы (2)

2026-10-17 06:06:59

@Dimons711

А 1.0 там когда?

💬 ответы (1)

2026-10-17 05:37:06

@ArtG1uK

No rest for the wicked становится все интереснее и интереснее, сейчас прям переработали систему с классами и мультиклассами которые можно все комбинировать, теперь прям вообще простор для разнообразных билдов

https://youtu.be/zN1qUfZfp-Y?is=MmylrSZ-7rwimgTt

💬 ответы (1)

2026-10-17 06:06:40

@sag_rit

Прошёл Blood of the Dawnwalker наконец-то.
Заняло 45 часов. Первая треть игры очень бодра шла, прям всё нравилось. Потом начало надоедать. Последнюю треть добивал уже через силу. Было схожее ощущение как в Ведьмаке 3, когда по начало вообще восторг, потом просто играешь в удовольствие, а потом ... а потом Скеллиге ))) проходишь на инерции уже.

В целом я не могу сказать, что Dawnwalker плохая игра, вовсе нет. Просто она затянута и слишком много откровенно душной боёвки. Автолевелинг мобов сильно раздражает. Разнообразие мобов очень слабое. Челленджа в игре я не увидел вообще. В какой-то момент привыкаешь к управлению и буквально понимаешь : всё, в этой игре уже никто и ничто ни на какой сложности не способно мне противостоять. После этого бои перестают быть интересными и превращаются в ненужную рутину. Хочется снизить сложность до минимума не потому, что сложно, просто чтобы поскорее прокликать битвы и посмотреть сюжет.

Сюжет в целом неплохой. Как основная ветка, так и множество побочек было интересных. Ну как в Ведьмаке примерно. Отдельно порадовало, что мир открытый и можно до многих моментов дойти до того, как тебя туда за ручку приведут. И игра на это адекватно реагирует. Классно, что на самом деле есть много способов прохождения. Например основной сюжет довольно прямолинейно ведет игрока к манумитам (местные повстанцы). Но я чисто из принципа решил на них болт положить и просто не стал делать некоторые мейн квесты. И это нормально было обработано на протяжении всей игры, в диалогах, в событиях, в реакциях NPC. Потом погуглил всякие другие варианты развилок, и их реально не мало.

Ну и в завершении надо сказать, что финальный ролик не то чтобы интригует, но скорее внушает надежды. Разработчики уже неоднократно говорили, что это будет Сага, и сейчас вышла только первая часть. Если смотреть на Dawnwalker'а как на своего рода "пролог", а не как на самостоятельную законченную игру, то всё встает на свои места.

Вердикт такой: игру могу советовать тем, кому нравится Ведьмак (и стиль, и геймплей), и кто хочет историю про вампиров. Перепроходить не буду, добивать ачивки тоже, игру удалил после прохождения. Но когда вторая часть выйдет, возьму на релизе.

2026-10-16 22:31:31

@GothicAlex

Опа

2026-10-16 17:18:04

@liv_master

Анонс во вторник

2026-10-16 17:17:10

@liv_master

• 16 октября — релиз сюжетной кампании • 20 октября — релиз DMZ • 23 октября — релиз мультиплеера

💬 ответы (1)

2026-10-16 15:48:40

@liv_master

Но сингл уже сегодня, первые отзывы как раз будут ночью

2026-10-16 15:49:13

@ramtatamta

tivision Тайлер Бал назвал GTA VI и Call of Duty: Modern Warfare 4 главными игровыми релизами 2026 года,

💬 ответы (2)

2026-10-16 14:31:18

@despieros

Хочу Suzuki Jimny в свэг горпкор экспедишн обвесе, чтобы ездить на нем за бамбл-кофе. Хотя можно и Ниву. Прошли с пацанами первую карту в over the hill — это буквально Breath of the Wild про джипы. Очень залипательно и кайфово. Одна из тех игр, в которую залетаешь на час, но залипаешь на три. По геймплею это соевый Мэдраннер: вы тоже гоняете на джипах по ебеням, но попроще, и не надо месить столько грязи. Упор на катку по горам, красивые пейзажи и музыку. В игре есть челендж. Особенно на всяких экспедиционных тропах. Надо преодолевать сложные участки, тянуть друга друга лебедками и так далее. Вчера проходили тропу отшельника и я просто с горы пизданулся обратно к подножью и пришлось ехать заново. Суть over the hill проста как две копейки: ездишь по карте и открываешь вопросы + проходишь сложные тропы. За это дают тачки и кастом для них. Кастома не сказать что мало, да и тачек навалили (есть Нива). Короче, старею я, а игра заебись. Рекомендую.

2026-10-16 12:11:42

@despieros

2026-10-16 10:29:52

@liv_master

Свою фотку не найду к сожалению, но вот)

2026-10-15 17:09:08

@GothicAlex

да она до сих пор по физике и визуалу топ

2026-10-15 17:03:31

@liv_master

Но какой же там крутой телекинез! Когда наконец похожий будет хоть в какой-то игре по Звездным Войнам?

💬 ответы (1)

2026-10-15 17:04:28

@SgtVetko

Вроде как выглядит динамичнее, хотя хз

2026-10-15 17:02:20

@GothicAlex

первая очень плотная и недолгая, часов 20 со всеми длц

💬 ответы (3)

2026-10-15 16:59:39

@stampit

Притом тематика SCP мне заходит

2026-10-15 16:51:23

@liv_master

Продажи Control Resonant достигли 1 млн копий. Теперь это самая быстропродаваемая игра в истории Remedy. Раньше рекорд был у Alan Wake 2, которая добралась до миллиона примерно за 3 месяца.

💬 ответы (4)

2026-10-15 16:59:01

@liv_master

Очень за них радостно!

2026-10-15 16:03:41

следующая страница