То есть демон может быть первым трезвым идиотом, а таунфолк - вторым пьяным. И при этом ещё и дранк в игре, чтобы жизнь мёдом не казалась
2024-12-20 12:58:45
Вешать надо всех
2024-12-20 12:59:32
ещё и зан сверху :)
2024-12-20 13:04:40
А где Гоблин?
2024-12-20 13:12:55
места нету
2024-12-20 13:13:06
Продолжим по этому сценарию.
Левиафан
- вин-кондишн от Левиафана наступает вечером 5го дня.
- Если казнили игрока, а он не умер, то всё равно казнь считается для абилки Левиафана.
- Если Левиафан отравлен/опьенён, то городу утром не объявляется, что Левиафан в игре и какой это его день. В этот день казни не идут в зачёт Левиафану и можно спокойно вешать. Если Левифан пьян/отравлен на 5й день, то игра продолжается. Но как только Левиафан протрезвел и прошло больше 5 дней, то красные сразу выигрывают.
Нобл
- если он пьян/отравлен, то ему могут показать хоть всех трёх красных, хоть ни одного.
Король
- Левиафан (Джинкс) - Король начинает узнавать роли, которые в игре после первой смерти.
- Философ. Демон узнаёт Философа-Короля.
- Дранк/Марионетка. Если Король на самом деле Дранк или Марионетка, то Демон НЕ узнает, кто Король и что он в игре.
Фишермен
- он получает именно СОВЕТ, а не ФАКТ как Савант. Совет это что Фищермен ДОЛЖЕН или НЕ должен делать, по мнению Сторителлера, чтобы выйграть.
Дамсель
- Чембермаид. В первую ночь все миньоны по очереди будятся и им показывается, что Дамсель в игре. Это просыпание не считается просыпанием по абилке миньона, поэтому Чембермаид не детектид такие просыпания.
Политик
- Философ. Абилка политика работает, даже если Политик мёртв. Поэтому в игре может быть мёртвый Политик с действующей абилкой и Философ-Политик с действующей абилкой. Но при этом в конце игры меняет алаймент и выигрывает вместе с красными только один из них - the most responsible.
- Левиафан. Если вторая критическая казнь была Политика, то Политик меняет алаймент и выигрывает с красными, так как он наиболее ответственен за их победу. Ровно как и его голос в последнем решающем голосовании.
Боффин
- Боффин-балунист - показывает Демону важных аутсайдеров. Например, кто Дамсель, или Политик.
- Дранк. (Джинкс) - Если Боффин имеет абилку Дранка, то он тыкает таунсфолка, который будет Дранком. Если Боффин тыкнул НЕ таунсфолка, то СТ просит его тыкнуть снова, пока он не попадёт в Таунсфолка. Пока жив Боффин, этот Тауснфолк есть Дранк. Если Боффин умер, то этот Таунсфолк перестаёт быть Дранком и работает его оригинальная абилка.
- Боффин-Хай Приест. СТ показывает игрока, с кем Демону лучше всего поговорить, для лучшего блефа или координации с красными.
- Боффин-Философ. Демон как и философ выбирает любую синюю роль и получает её. Если этот персонаж есть в игре, он становится пьяным. Как только Боффин опьянён/отравлен/убит - то Демон теряет абилку Философа, и оригинальный персонаж перестаёт быть фило-пьяным.
- Боффин-Политик (Джинкс) - не может такого быть
- Боффин-Идиот. Если Вилладж Идиотов меньше 3х, то СТ может дать Боффину (Демону) Идиота.
Марионетка.
- опьянение/отравление не имеет никакого эффекта на Марионетку, она всё равно ничего не узнаёт. И после смерти тоже.
- Балунист (Джинкс) - Марионетка-Балунист может добавить одного аутсайдера на сетапе.
- Дамсель (Джинкс)- Марионетка хоть и миньон, она НЕ узнает, что Дамсель в игре. Но попробовать угадать Дамсель она может, ровно как и нечаянно зафачить эту абилку.
- Чембермаид. Если Марионетка по своей абилке должна просыпаться, она просыпается, и Чембермаид детектид это просыпание.
- Обязательно прочитайте отдельный гайд по Марионетке, как сделать игру с ней более фановой. Это также непростой персонаж для сторителлера.
Гайд тут по ссылке - https://t.me/Boardgames_CY/21387/43078
Также в том же посте https://t.me/Boardgames_CY/21387/43078 все читаем про механику БЕЗУМИЯ. В этом сценарии с Левифаном на неё будет сделан максимальный упор.
Левиафан
- вин-кондишн от Левиафана наступает вечером 5го дня.
- Если казнили игрока, а он не умер, то всё равно казнь считается для абилки Левиафана.
- Если Левиафан отравлен/опьенён, то городу утром не объявляется, что Левиафан в игре и какой это его день. В этот день казни не идут в зачёт Левиафану и можно спокойно вешать. Если Левифан пьян/отравлен на 5й день, то игра продолжается. Но как только Левиафан протрезвел и прошло больше 5 дней, то красные сразу выигрывают.
Нобл
- если он пьян/отравлен, то ему могут показать хоть всех трёх красных, хоть ни одного.
Король
- Левиафан (Джинкс) - Король начинает узнавать роли, которые в игре после первой смерти.
- Философ. Демон узнаёт Философа-Короля.
- Дранк/Марионетка. Если Король на самом деле Дранк или Марионетка, то Демон НЕ узнает, кто Король и что он в игре.
Фишермен
- он получает именно СОВЕТ, а не ФАКТ как Савант. Совет это что Фищермен ДОЛЖЕН или НЕ должен делать, по мнению Сторителлера, чтобы выйграть.
Дамсель
- Чембермаид. В первую ночь все миньоны по очереди будятся и им показывается, что Дамсель в игре. Это просыпание не считается просыпанием по абилке миньона, поэтому Чембермаид не детектид такие просыпания.
Политик
- Философ. Абилка политика работает, даже если Политик мёртв. Поэтому в игре может быть мёртвый Политик с действующей абилкой и Философ-Политик с действующей абилкой. Но при этом в конце игры меняет алаймент и выигрывает вместе с красными только один из них - the most responsible.
- Левиафан. Если вторая критическая казнь была Политика, то Политик меняет алаймент и выигрывает с красными, так как он наиболее ответственен за их победу. Ровно как и его голос в последнем решающем голосовании.
Боффин
- Боффин-балунист - показывает Демону важных аутсайдеров. Например, кто Дамсель, или Политик.
- Дранк. (Джинкс) - Если Боффин имеет абилку Дранка, то он тыкает таунсфолка, который будет Дранком. Если Боффин тыкнул НЕ таунсфолка, то СТ просит его тыкнуть снова, пока он не попадёт в Таунсфолка. Пока жив Боффин, этот Тауснфолк есть Дранк. Если Боффин умер, то этот Таунсфолк перестаёт быть Дранком и работает его оригинальная абилка.
- Боффин-Хай Приест. СТ показывает игрока, с кем Демону лучше всего поговорить, для лучшего блефа или координации с красными.
- Боффин-Философ. Демон как и философ выбирает любую синюю роль и получает её. Если этот персонаж есть в игре, он становится пьяным. Как только Боффин опьянён/отравлен/убит - то Демон теряет абилку Философа, и оригинальный персонаж перестаёт быть фило-пьяным.
- Боффин-Политик (Джинкс) - не может такого быть
- Боффин-Идиот. Если Вилладж Идиотов меньше 3х, то СТ может дать Боффину (Демону) Идиота.
Марионетка.
- опьянение/отравление не имеет никакого эффекта на Марионетку, она всё равно ничего не узнаёт. И после смерти тоже.
- Балунист (Джинкс) - Марионетка-Балунист может добавить одного аутсайдера на сетапе.
- Дамсель (Джинкс)- Марионетка хоть и миньон, она НЕ узнает, что Дамсель в игре. Но попробовать угадать Дамсель она может, ровно как и нечаянно зафачить эту абилку.
- Чембермаид. Если Марионетка по своей абилке должна просыпаться, она просыпается, и Чембермаид детектид это просыпание.
- Обязательно прочитайте отдельный гайд по Марионетке, как сделать игру с ней более фановой. Это также непростой персонаж для сторителлера.
Гайд тут по ссылке - https://t.me/Boardgames_CY/21387/43078
Также в том же посте https://t.me/Boardgames_CY/21387/43078 все читаем про механику БЕЗУМИЯ. В этом сценарии с Левифаном на неё будет сделан максимальный упор.
2024-12-20 21:30:27