📊

Настольные киприоты
@Boardgames_CY  

@Lilian_G

Есть уже кто-то в клок? Во сколько игры начнутся?)

💬 ответы (1)

2024-01-13 10:21:13

@yoursforeverchance

Не первый раз обсуждаем и не работает мандат. Мне как СТ, например, не нравится, что день длится 40 минут и я 10 раз призываю к завершению номинаций, а мне потом высказывают, что я кого-то куда-то тороплю или не даю прономинировать. Мне как игроку тоже не очень нравится сидеть по 40 минут и слушать одно и то же Не вижу проблемы поставить лимит в 15-20 минут на день. И завершить его раньше с согласия игроков, если никто номинировать не собирается Ну и соответственно всех просить делать защиту-нападение более ёмкими

💬 ответы (2)

2024-01-13 10:17:08

@Archieru

Колокол звонит по той команде, с которой "что-то случится", раз уж пришлось к нему прибегнуть

2024-01-13 10:15:19

@x4ekki

Я приваты начинаю с 7 минут обычно, а потом уменьшаю по одной минуте. Но это зависит от ситуации, иногда больше, иногда меньше.

2024-01-13 10:06:54

@yoursforeverchance

Отлично! Вот мы главный даунтайм и оставили, напугав Виталика мафией 3 - вообще не имеет отношения к обсуждаемой проблеме 1 - приваты тоже не проблема, они длятся 5-7 минут, в игре в среднем 4-5 дней. ~Полчаса на приваты это не так много

💬 ответы (2)

2024-01-13 10:04:50

@Lilian_G

В остальном про уменьшение времени мне нравится идея

2024-01-13 09:59:28

@VitelliusV

Хм.. ну п.1 с уменьшением времени на приваты каждый след.день - рекомендуют разрабы Башни. п.3 - это просто маст хев п.5 - тоже нужно, трубить в колокол это еше и держать дисциплину. Остальное - нужно значит без жёсткого таймера. Но как-то динамику увеличить.

2024-01-13 09:41:39

@dem4ge

Хороший филер. Атмосферная. Не отличается широтой выбора стратегий. Но выииграть внезапно непросто.

2024-01-13 09:20:27

@max_astro_fighter

Ребят, собираюсь купить таверны Тифенталя. Подскажите, как игра вообще? Стоит ли брать или скучноватая?

2024-01-13 09:06:51

@yoursforeverchance

Я в колокол бью иногда 🙃

2024-01-13 10:12:13

@freeze_cheese

В большинстве наших сценариев второй день как раз самый насыщенный, 2-3 привата мало для 2 дня

2024-01-13 08:19:30

@yoursforeverchance

По факту, всё сидят и бесконечно мусолят одну и ту же инфу. А если посадить кучу людей и дать им неограниченное время чтобы что-то решить, они до правильного ответа так или иначе дойдут. Головоломки надо с таймером решать

💬 ответы (6)

2024-01-13 07:12:08

@yoursforeverchance

самый большой даунтайм не во время приватов, а номинаций. И вот сюда жостко таймер требуется, при чём как на номинации в целом, так и на обвинение-защиту одного игрока. Но у нас идея популярностью не пользуется

💬 ответы (1)

2024-01-13 06:00:39

@Lor4ik

Согласна по поводу сокращения времени приватов с каждым днём

2024-01-12 22:25:01

@VitelliusV

Почитал тут про модерацию времени. Разрабы советуют сокращать время на приватные разговоры каждый день. Типа в первый день один игрок должен сделать 3-4 привата. Во второй день - 2-3 привата В третий день - 2 привата В четвёртый - 1-2 привата и пр. - Это придаст динамике игре. Быстрее игры будут проходить, меньше даунтайм. - Постепенно будет всё меньше живых и меньше новой инфы для обмена и приватов - Это даст фору красным. Чем дольше идёт день, чем больше произошло приватов - тем слабее красные. Если день очень длинный, то синии обменяются всей инфой и красным будет очень сложно. Есть предложение - ускорить протекания дней и чаще долбить в колокол 🙃 Безусловно, рекомендуется каждый день вешать кого-то, чтобы опять же, придать динамике и игры игрались не по 2+ часа. Но тут я итак про это всегда говорю.

2024-01-12 22:12:24

@VitelliusV

Так, я завтра с утра приду. Надо нормально поиграть.

2024-01-12 21:35:16

@Juka_Mal

🎲 В Dixit игровая механика построена на ассоциациях и общении. Каждому участнику сдаются карты с иллюстрациями. По очереди игроки выполняют роль рассказчика. Рассказчик выбирает одну карту у себя в руке и описывает изображение. Загаданная карта, а также по одной карте с руки каждого другого игрока, выкладываются на стол. Игрокам надо догадаться, какую из карт описал им рассказчик. Идеальный вариант — если выбранную карту угадает только один из соперников. Dixit найдёт место как среди старых друзей так и у только что познакомившихся: игра поможет наладить общение и найти точки соприкосновения

2024-01-12 19:20:33

@Juka_Mal

🎲Виноделие. Цель игры - выращивать виноград, производить и продавать вино, управлять своими ресурсами и инвестировать в развитие своего винодельческого бизнеса. Игроки должны принимать решения о покупке земли под виноградники, выборе сортов винограда, строительстве винодельческих хозяйств, развитии лабораторий для исследования и улучшения качества вина, а также о маркетинговых стратегиях для продвижения своей продукции на рынке. Игра "Виноделие" обычно предлагает различные варианты развития и стратегии, а также включает в себя элементы конкуренции между игроками

2024-01-12 19:20:00

@Juka_Mal

🎲 Цель игроков в Pandemic - объединить свои усилия и не допустить эпидемии четырёх самых коварных болезней. Достаточно хотя бы одной болезни выйти из-под контроля, и игроки проиграют. Если же им удастся вылечить все четыре болезни, они победят. Игровое поле представляет собой Землю с нанесёнными на неё крупнейшими городами. В каждый свой ход игрок может совершить любые четыре действия из перечисленных: передвижение, лечение какого-то города, исследование вакцины и строительство станций. В игре используются карты, позволяющие перемещаться, а собирая их по определенным правилам, можно создавать вакцины против вирусов

2024-01-12 19:18:56

@Juka_Mal

Суббота, 13 января, 18.00, Глория Джинс Энгоми Очередная игровая суббота🎉 Кроме заявленных будут и другие настольные игры, если вас интересует какая-то конкретная - просто дайте знать и если она в наличии у вас обязательно будет возможность поиграть именно в нее 🏆 Оргвзнос 5 евро со взрослого игрока 🌹

2024-01-12 19:18:25

следующая страница