@Melatori

В случае старварса - дело в кривой оптимизации

2023-05-23 17:27:14

@Trololovich

так а что оптимизировать? текстуры и так максимально всратые, модельки персонажей уродские , разрешение низкое, тут видимо проблема в концепте, делали бы коридорную игру, а не игру большими открытыми локами, где куча всего в кадре, было бы лучше

2023-05-23 17:30:04

@Melatori

Есть что оптимизировать. К примеру не грузить всю сцену за раз. Вообще надо чтобы реверс инжинирингом разобрали это поделие и узнали в чем дело, а там уже смотреть

2023-05-23 17:32:13

@Trololovich

они и не грузят) текстура иногда подгружается как подойдешь только =)

2023-05-23 17:33:20

@Melatori

Были бы мощности, а чем загрузить до неиграбельности найдётся

2023-05-23 17:42:22

@Alexey_Elfimov

Дело в том, что ue4 старое как говно мамонта и было рассчитано на предыдущее поколение консолей с их масштабами и размахом, если в него пихать кучу новых модных фич и заливать тяжёлыми ассетами, то он разваливается. А с шейдер компиляцией там, в целом, на уровне дизайна провал

2023-05-23 19:40:34

@Alexey_Elfimov

Оптимизировать нагрузку на проц и улучшать трэдинг, ue4 не может в не статтер-фест открытые миры с высоким качеством ассетов. Ещё хуже дела обстоят с рей трейсингом, он ЦПУ лимитед на любом железе практически всегда

2023-05-23 19:36:35

@Trololovich

Ну вот я понял, что мне на рейтресинг пофиг, ну есть отражения в лужах или нет пофиг, а вот брызги от луж, снег, песок, очень способствуют погружению в игру, крутые модели нпс тоже

2023-05-23 19:42:26

@Alexey_Elfimov

Рейтрейсинг это целый зонтик разных фич, которая каждая меняет визуал весьма по разному. В куче игр RT это только отражения, в ещё небольшом количестве - тени, но на картинку зрительно больше всего влияет глобальное освещение и RT эмбиэнт окклюжн, они существенно помогают с тем, чтобы картинка была связанная, логично выглядящая и без кучи багов от других решений с хаками. Но игры с RTGI или пас трейсингом можно пересчитать по пальцам одной руки

2023-05-23 19:48:35

@Alexey_Elfimov

Одной руки фрезировщика

2023-05-23 19:46:51

@Alexey_Elfimov

Но и динамика, физичность и эффекты частиц тоже точно влияют на погружение и удовольствие от игры, но их пожертвовали в угоду "более хорошей", но более статичной картинки

2023-05-23 19:48:11

@Trololovich

Это видимо , чтобы игрожуры хвалили

2023-05-23 19:49:27

@Alexey_Elfimov

В целом, пипол хавает, не только игрожуры

2023-05-23 19:50:32

@Alexey_Elfimov

Но поэтому кмк новая Зельда так и взлетела, там бОльшая часть игры про физичное взаимодействие с миром

2023-05-23 19:52:10

@Alexey_Elfimov

Играю с релиза, сначала на эмуле, теперь на железе и это одна из лучших игр за последние годы. Её мир, действительно, интересно исследовать и взаимодействовать с ним.

2023-05-23 19:53:46

@Alexey_Elfimov

В целом, про открытый мир верно, но тот же хорайзон до сих пор считают игрой с лучшими ассетами (и некоторые считают, что и с лучшей графикой) и работает он на плойке великолепно

2023-05-23 19:38:23