@merokin

пусть пиранья байтс никогда и не претендовала на звание студии со самымми большими масштабами игрового мира, они у неё получались всегда живыми и пиздец антуражными

2023-06-01 11:13:07

@Trololovich

так я сравниваю, потому что в готике размер мелкий и вопросики не нужны, а в современных играх миры огромные, огромные миры значит много однотипного повторяющегося контента, и вопросики помогают

2023-06-01 11:16:58