@sag_rit

Прокачка абилок сделана не очень очевидно. Там сразу пишут, что на изучение такой-то абилки нужно столько-то "часов", это понятная часть. Но для самого факта изучения нужно потратить очко навыка (дается за левел-ап), а также нужно анлокнуть саму возможность прокачать. Есть 3 разных дерева талантов: - фехтование - вампирские силы - ведьмовство И всё качается по-разному. Для фехтования надо искать книги с приемами. Для вампирских сил надо прокачивать свою темную сторону. Для ведьмовства надо искать книги заклинаний и участвовать в специальных активностях. И вот тут кроется подвох. Например идешь ты себе по карте, и тут встречаешь какую-то необчную фигню. На ней написано "-1 час". Ну ок, потрачу, все же интересно. Начинаешь идти по следам, находишь условную пещеру, а в ней условный монстр и таймер "-1 час". Ну ок, подерусь. Убиваешь монстра мини-босса, вроде было интересно. За ним лут, на сундуке таймер "-2 часа". Открываешь, а там книжка заклинаний. Изучил книжку, и теперь надо еще "-1 час" на то, чтобы сам скилл изучить. Вот так "сходил за хлебушком" на 5 часов, день кончился, ты снова вампир и дневные активности не доступны до утра ))) Как бы реалистично, базару нет. Это и на бумаге интересно, и в игре, честно говоря, тоже. Но потом ты смотришь на дерево талантов, понимаешь, что там таких абилок штук по 30 в каждом из 3-х деревьев. И никакого респека нет. Надо прям заранее планировать, что качать, а что нет.

2026-09-07 10:36:36

@ArtG1uK

Осталось на мобилки портировать и добавить покупку времени/энергии за донатные кристаллы😅

2026-09-07 10:43:52

@a_zhiltsov

да прям в основную игру для тех кто хочет успеть всё )

2026-09-07 10:45:14

@sag_rit

Там уже мод вышел, который расширяет таймер до 90 дней и убирает необходимость тратить часы на прокачку абилок. Но лично я считаю, что это противоречит задумке игры ))

2026-09-07 10:48:12