@alexeysetevoiЦикл производства хорошей игры - 5-7 лет, стало быть хороший старт поколения закладывался/стабилизировался еще при прошлом руководстве/поколении/целеполагании. Имхо - там очень много денег сожрало и очень много энтропии принесла идея некоторых ребят про десяток онлайн-игр, которые надо срочно сделать и завоевать рынок. Опять же - классика управления, списывать в провалившиеся проекты куски не их производства, они все равно провалились.
2026-09-14 07:38:47
@liv_masterКажется, Insomniac онлайновая истерия не очень коснулась - онлайн кооп про Пауков заркыли очень рано
2026-09-14 07:40:20
@alexeysetevoiКарман, в конечном итоге, общий, менеджеры сони студиос - общие. Если деньги и приоритеты утащили в онлайн - другие страдают
2026-09-14 07:41:34
