📊

CypRus Gаmers Club
@CypRusGamersClub  

@liv_master

Но и так хорошо получается все равно

2026-10-10 07:58:07

@nofutureman

Все на месте спортсмены

2026-10-10 07:57:12

@ramtatamta

дофаминовые обезьяны на месте?

2026-10-10 09:35:35

@liv_master

Там, короче, людям дали поиграть 5 часов в Squadron 42 и я задолбался смотреть, как они слюнями во все стороны брызгают.

Это ровно то, на что я донатил в 2012 - настоящее космопорно и бадимуви с Марком Хэммилом, где даже переодевание в раздевалке проанимировано до каждого носка.

Все отмечают, что атмосфера настолько ебет, что даже в презентационном зале с кучей людей и компов - игра немедленно затягивает и ты никого не замечаешь. Как не раз бывавший на таких мероприятиях - подтверждаю, что это очень крутой показатель, потому что сосредоточиться на игре там сложно.

Графон бомба, музыка херачит, постановка космическая, ясен пень. Очень отмечают диалоги, крутой райтинг. Шутер хорошо закачали, ощущается современно. В общем, 40-часовая космоопера на все деньги.

Наверное, самый смешной коммент был от одного стримера в эфире у SpaceTomato - он рассказал, что когда они зашли в комнату, то «там было куча разработчиков с вытянутыми лицами - все они очень нервничали. Я сел играть и через несколько часов такой: а хуле они нервничают - это же все просто охуительно?!».

Он же отметил, что после Squadron 42 очень тяжело будет возвращаться в Star Citizen - настолько там некоторые системы более отполированы из-за сингл-ориентации, в том числе анимации, поведение NPC, и живость локаций.

Главное - шутер на уровне лучших ААА. Вплоть до повреждения шлемов, и разрыва стекол визора при нарушении герметичности. Очень крутой звук, ИИ умный, обходит с флангов и прочую активность изображает. Один из блогеров сказал, что «Squaron 42 ощущается, как мы всегда хотели, чтобы ощущался Star Citizen».

Структура чем-то напоминает Metro Exodus - мы тусим на здоровенном корабле с кучей экипажа, там живем и общаемся, а когда прилетаем на какую-то планету - начинается локальный сэндбокс.

Будет и прокачка - она будет бустить разные моменты с управлением кораблями и шутерную часть.

Космические бои сильно проще, чем в Star Citizen - более приветливые для масс.

Некоторые говорят, что пока полно багов и перформанс так себе, но оно и понятно - RSI иначе не умеют, проект сложный. Однако радует, есть и те, кто отмечают, что у них все было идеально и, в принципе, игра в такой форме, что ее можно было бы выпустить в ноябре, если бы не GTA. То есть, не настолько все и критично.

В общем, я максимально сажусь на хайптрейн и очень жду. Все отмечают, что это великолено написанная, атмосферная, киноигра в лучших традициях Криса Робертса. Дофаминовым обезьянам делать тут нечего, но они конечно мимо не пройдут - столько уже зуб сточили об Star Citizen, думаю на релизе все будет только веселее. Ну, а настоящие игроки получат одну из самых бескомпромиссных игр в истории 😎. Вообще, единственная игра, которую я прям жду.

💬 ответы (5)

2026-10-10 07:19:31

@liv_master

К недавнему обсуждению ожидаемых игр. Она всё же существует, и в неё даже дали поиграть. Может и реально выйдет наконец в следующем году, если они даже CitizenCon в этом году из-за неё отменили

2026-10-10 07:19:31

@liv_master

Dragon's Dogma II: Dark Arisen получился одним из самых впечатляющих портов для Nintendo Switch 2. В сети появились первые сравнения игры с PS5 и Steam Deck и в целом, как в портативе, так и в доке, она стремится соответствовать старшим версиям. Без технических нюансов не обошлось. Дальность прорисовки растительности и NPC урезали. В портативном режиме дополнительные детали также не отображаются. Несмотря на это, игра в портативе работает значительно лучше чем на Steam Deck, где помимо низкой частоты кадров, есть проблемы с освещением. Некоторые игроки жалуются на инпутлаг при включённой генерации кадров, но если её отключить, то на открытой местности можно получить 40+ FPS, что вполне комфортно для игры c VRR. Для стабильной работы доступен лок на 30 FPS. Игра доступна по демократичной цене в 50 долларов с большим дополнением в комплекте. Имеются русские субтитры.

2026-10-10 06:49:29

@liv_master

Постарались, вообще Capcom похоже решила много внимания Switch 2 уделять

2026-10-10 06:49:29

@liv_master

Ух, добрался до 3 акта в Gears, и это шикарно просто. Офигенный военный эпик про конец света и тотальный пиздец с фирменным геймплеем и офигенной постановкой. Сотни миллионов сочатся с экрана, только в этот раз в отличие от Росомахи, тут еще и к самой игре особо никаких вопросов, а когтистый выглядит только хуже. Coalition прямо постарались, и надеюсь, что E-Day была параллельно и базой для следующей части, которую им еще дадут сделать

2026-10-09 19:35:01

@liv_master

Надеюсь, что для начала студии это ок. Ну и дальше ещё добирать бы

2026-10-09 16:54:58

@despieros

Босс из демо)

2026-10-09 13:14:29

@despieros

Демка была странная, но запомнилась

2026-10-09 13:08:18

@liv_master

Это кстати от разработчиков Ghostrunner

💬 ответы (1)

2026-10-09 13:08:13

@liv_master

Мне прямо хочется узнать, что получится в итоге

2026-10-09 13:07:58

@despieros

(не хейт если что, я смотрел демку)

2026-10-09 13:07:49

@liv_master

Ну она выглядит интересно, соулс от первого лица про зомби армию Наполеона

2026-10-09 13:07:43

@liv_master

Релиз во вторник, сразу в Game Pass - https://www.youtube.com/watch?v=QdsKN6VsRvw

💬 ответы (1)

2026-10-09 13:05:21

@liv_master

Эх, в параллельной вселенной это мог бы быть скриншот Dead Space 4

2026-10-09 13:04:14

@GothicAlex

во во)

2026-10-09 12:39:14

@ArtG1uK

Прокачал все свои «призвания»?🙂

💬 ответы (2)

2026-10-09 11:35:51

@ArtG1uK

Я хз как vocation перевести)

💬 ответы (2)

2026-10-09 11:35:13

следующая страница